| | Auf dieser Seite möchten wir uns bei
dem Verlag Winning Moves in Form dieser Vorstellung
bedanken. Der Verlag unterstützte eine Kinopräsentation mit dem Überlassen von
Spielen.

Ausrichtung des Verlages
Spannung,
Kreativität, Geselligkeit. Clevere Ideen, bestechende Qualität,
unkonventionelle Ansätze - für all das steht Winning
Moves, der junge Verlag mit dem besonderen Spielerepertoire.
Gerade mal seit sechs Jahren aktiv, hat es Winning
Moves mit seinen Dependancen in den USA, England, Frankreich und natürlich
Deutschland bereits auf eine beachtliche Bilanz und eine beeindruckende
Spiele-Palette gebracht.
Knobelfüchse und Strategiemeister, Kartentrickser und Brettspielzocker,
Familien und Einzelkämpfer - sie alle finden bei Winning
Moves ein Zuhause. Denn sie wissen: Dieser Verlag hat die Spiele, mit
denen man auf höchstem Niveau sein Gehirn trainieren, seine Cleverness
optimieren oder einfach auf sinnvolle Weise ein bisschen Zeit tot schlagen
kann. Dabei folgen alle Produkte der Winning Moves-Familie drei
Grundvoraussetzungen: Ausgeklügelte Spieleideen, höchste Qualität,
maximaler Spielspaß. Und das auch über einen langen Zeitraum.
So wurde beispielsweise das strategische Brettspiel Cartagena
dank seiner so simplen wie ausgefuchsten Grundidee zu einem absoluten
Dauerbrenner in eingefleischten Spielerkreisen - mit überregionalen Wettkämpfen
und einer veritablen Community, die sich regelmäßig über die Winning
Moves-Homepage austauscht. Ein weiterer Beweis für die oft alles
entscheidende Grundregel im Spiele-Business: Die simpelste Idee ist die beste.
An diese Idee glaubten 1995 vier arrivierte, sehr erfahrene Spiele-Experten,
als sie sich voller Tatendrang zum Schritt in die Selbständigkeit
entschlossen. Sie alle blicken bereits zurück auf höchst erfolgreich
lancierte Ideen, Konzepte und diverse Dauerbrenner, die das Spielegeschäft
nachhaltig prägten.
Die Väter von Winnig Moves
Tom Kremer hat der Welt den Würfel
gebracht. Keinen normalen, sondern den Zauberwürfel. Er entdeckte - unter
anderem - Emo Rubik, versetzte die globale Knobelgemeinschaft in den Drehwahn
und initiierte damit eines der erfolgreichsten Produkte der Spiele-Geschichte.
Alex Randolph gehörte zu den hellsten Köpfen
der internationalen Spiele-Entwickler. Auf sein Konto gingen weit mehr als 150
Brettspiele, von denen sich nicht wenige im Glanz internationaler
Auszeichnungen sonnen.
Phil Orbanes ist seit nunmehr drei
Jahrzehnten ein führendes Mitglied der globalen Spiele-Szene. So war er u.a.
elf Jahre Leiter der Spiele-Entwicklung bei Parker Brothers und gilt als einer
der gefragtesten Monopoly-Experten weltweit.
Mike Meyers blickt ebenfalls auf 30 Jahre
Erfahrung im Spielesektor zurück. Bevor er sich mit den anderen drei auf das
erfolgreiche Abenteuer Winnig Moves einließ, war er viele Jahre Leiter der
Spiele-Entwicklung bei Milton Bradley.
Innerhalb küzester Zeit stellten die vier ein beachtliches Spiele-Programm
zusammen und begannen, vom Mutterland USA aus die Welt mit ihren ausgeklügelten
Konzepten und schlauen Spiele-Ideen zu erobern. Sie suchten sich
Gleichgesinnte in den europäischen Spiele-Hochburgen, gründeten die bereits
erwähnten Ableger in England, Frankreich und Deutschland und sind nun sehr
erfolgreich dabei, das Spiele-Business mit ihren unkonventionellen Ideen kräftig
aufzumischen.
In Deutschland sind sie sich der Unterstützung eines alten Hasen der Branche
gewiss - Michel Matschoss, Geschäftsführer
von Winning Moves Deutschland, entwickelte
gemeinsam mit Alex Randolph neben vielen anderen den Longseller-Klassiker Sagaland,
das 1982 zum 'Spiel des Jahres' gekürt wurde. Das ist es wohl, was diesen
Verbund an klugen Köpfen auszeichnet: Menschen mit Visionen, eigenwilligen
Ideen und außergewöhnlichen Konzepten, die gemeinsam die Spiele entwickeln,
die sie selber am liebsten spielen. Und doch ist dies nur ein kleiner Baustein
im Erfolgskonzept von Winning Moves.
Denn es geht um mehr: Es geht um Spiele, die in bestechender Qualität Ideen
präsentieren, die von einem extrem hohen bleibenden Spielwert gekennzeichnet
sind. Es geht um Spiele, die man immer wieder gerne zur Hand nimmt - ob in der
Familie, im Kreise von Freunden oder im Rahmen groß angelegter Knobel-Events.
Es geht um Spiele, die unterhalten, das kognitive Denken fördern und bei
alldem vor allem eines sollen: Verflixt viel Spaß machen. Dabei kann es sich
- wie beim Dauerbrenner Cartagena - um viel
versprechende Neuerscheinungen handeln, aber auch um luxuriöse Neuausgaben
von bereits etablierten Spielen - wie die bestechende Neuauflage von Incognito
- oder um interessante neue Versionen großer Spieleklassiker, wie die Städte-Editionen
des 'Spiels der Spiele': Monopoly.

Wenn
Sie sich ausführlich mit den Werten vom Verlag
Winning Moves vertraut machen möchten, empfehlen wir Ihnen
die Homepage aufzusuchen.
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